最近の「近頃の若いモンは」問題

最近やたら「近頃の若いモンは」という話題を聞かされる。4月だし時期的にもホットな話題なんですかね。5月に入ってゴールデンウィーク過ぎると更に加速しそう。文句を俺に言われましてもって思いながらウンウンソウデスネーと聞いてるが、「近頃の若いモンじゃない人」から見る「近頃の若いモン」には共通点があることがわかった。まあ俺調べなんでデータとしては信憑性は薄いですけどね。

様々なエピソードを聞いていると「近頃の若いモン」と揶揄される人々は、言われたことはこなせるが、プラスαが出来なくて怒られていることが多い。「言われたこと」と「言われたこと」の「間」に何をすべきかを考えず、考えないので行動もしない、結果「言われたことしかできねえのか」と文字だけ見れば随分理不尽な怒られ方をしているように見える。

言われたことしかやらないのは別に悪くない、だってしっかりやってんだもん。だから文句を言われる筋合いはないかもしれないが、社会というのは有利に立ち回る為に自ら「言われてもいない」行動を自主的に起こすことが大事な場面も多い。

面倒くさいよな。俺もそう思う。でも有利に立ち回るように日々を工夫していくのに労力を割くと後々楽なんよ。毎回怒られるの嫌だろ?じゃあ怒られないように立ち回った方が特じゃね?今度は余計なことすんなって怒られるかもしれないが、そういうのもガブガブ飲み込んで自分の人生の糧にしていくような図太さが必要なんよ。

自分の人生を好転させていく為の日々のちょっとした工夫とそれを考える力を養うとことができるようになると、人生楽しいかも?ってか私生きるの上手じゃね?って自信がついて、自信がつくと…と雪だるまのように楽しさが大きくなってくから頑張ってな。ただその雪だるま身の丈に合わない程デカくすんなよ。どっかにぶつかってパカッと割れるぞ。何事も程々にな。

Falloutのドラマ微妙じゃね?

最初のシーンはワクワクしたんだよ。はじまった!って感じでさ。正直そこがピークで後はゲームやってる人なら「おっ!」って思うアイテムに目が行くだけで、

テンポ良く進んで欲しい部分がテンポ悪く、ここ別にこんなに時間かける必要ある?ってとこが妙に長いみたいな、全体的にファンが望む部分を絶妙にハズしている内容に仕上がってると思う。

あんなクソ重アーマーを1人で直立させんの無理じゃね?とか、何で落とした銃拾わねえんだよとか、細かいとこ気にしだしたら仕方ないけど、ゲームなら説明がつくがドラマになったらしっかり描写しないと違和感あるよな?ってとこが沢山ある。

あと主要キャラの合流早すぎな。もっとそれぞれを描写してから満を持して合流でも良かったんじゃ?愛着わく前にひたすらカオスになってくから、誰に焦点あてて見たらいいかわからん。

雨の中のサッカーの話

兄が昔サッカーやってたんだけどさ、天気は雨で屋外ナイター練習中に雷でライト消えて真っ暗になって、練習中止になったわ!笑。ってずぶ濡れになりながら帰ってきたことがあってさ、

当時は純粋だからさ、こんな悪天候でも練習するサッカーすげえ!野球とか雨降ったらすぐ中止になるのに!雪降ってもやるしまじサッカーって逆にどうなったら中止になんだよって思ってたけど、雷だと中止になんのか!

って関心してたけど、昨日のニュース見て改めて考えると結構ヤバいことしてたよな当時。命の危機そこまで来てるのに、あの時も停電しなけりゃ雷鳴っても続行してたんかなと思うとゾッとするわ。兄ちゃん生きてて良かった。

「山本義徳 筋トレ大学 - VALX」見るのやめました

コロナ禍の運動不足解消で見始めたyoutubeチャンネルは幾つかあって、山本義徳 筋トレ大学もその一つ。確立した理論と実績を基に理路整然と話す姿は見ていて気持ちがよく非常に参考になったが、先日チャンネル登録を解除した。

以前からサムネイルが「他を下げて自分を上げる」ような煽りっぽいものに変わり、見ていて気持ちが良くなかった。再生数稼ぎの為には仕方ないかもしれないが、正しい知識と絶対の自信があるならば姑息なマネはせず、もっと堂々と構えていて欲しかった。

決め手となったのは、同チャンネルで長らくアシスタントを務め、サブチャンネルの方でも活躍していたタケタコタンこと竹迫さんの卒業。理由についてはここで色々語ることじゃないだろうし純粋に動画内容だけ見ていて、関連するコメントやsnsは全く見てないのでここに至るまで何があったのかは知らないが、例えばアイドルとか会社とか、何でもそう。

こういう人から笑顔が消えたらその場所は、コンテンツはおしまいだよ。

誰かを何かを糾弾したりわかったように語るわけじゃないが、どこでも大事なんだよこういう人って。残念だけれどもう今まで通り動画を見ることはできない。性別年齢有名実績だとか関係なく、どの場所にも要の人がいてさ、その人が抜けちゃったりすると途端に瓦解したりすんの。俺はあのチャンネルのコアは絶対竹迫さんだと思うんだよ。

竹迫さん、サブチャンネル含め楽しく動画見させて頂きました。今は自分の為に笑って、笑えるようになって、そんでもって余裕ができたら、また笑顔見せてくれよな。ありがとう。

ドラゴンズドグマ2の怠慢さ

無印、ダークアリズン、DDON、とプレイしてきてそれなりにドラゴンズドグマというゲームのファンのつもりだったけど、アンチになりそう。カプコンは別にこのタイトルを何とも思って無くて大切にしてないことがはっきりとわかった。

きっとどこでも言われてるだろうけど、満を持して2024に出すゲーム内容じゃない。前作の大型DLCという作りで、感触が前作とほぼ同じってのはどうなのよ。マジで特にドラゴンズドグマというゲームを磨き上げよう、名だたるオープンワールドゲームと並ぶゲームにしようっていう気概がまったく感じられない。とりあえずゲーム出してお金稼いでおいて、稼いだお金でモンハンの開発に全力しよって感じなのではと邪推するほど。

何で全く進化してないどころか劣化が見られるんだよ。おかしいだろ。10年は間があったんだぞ。その期間何してたんだよ。大掃除してたらポロッと出てきた懐かしのゲームやりてえわけじゃないんだよ。進化したドラゴンズドグマ新作をやらせろって言ってんの。

不満点を挙げたらきりがないが、薄っぺらいストーリーとNPCイベントにはがっかりした。ほぼ全ての登場人物が空気過ぎる。主人公とドラゴンと謎フードの男以外必要ないんじゃ?カットシーンが比較的多いのが娼館の優しいお姉さんってのはどういう判断だよ。前作みたいなカタルシス感じさせる物語どこいった。2週目界王の容姿が◯◯みたいな仕掛けもないし、その為周回の楽しみが虚無レベル上げしかない。何が楽しくて加護なき世界で刹那の石拾いしなきゃいけないの?

エヴァーフォールとウルドラゴンは?イービルアイは?スフィンクスはいいけどDDONで登場させた大型ボスとかどうして使い回さないんだよ。トレント出せそうなエルフ村あるのになんでだよ。楽しい楽しいミューテーションどうして無くした?

エストの発生もこっちの意見を聞かず押し付けてくる奴ばっか。宝石の在り処とか手紙届けてとかしらんがな。一度も会話したことない奴に急にまくしたてるように話しかけられたらビビるわ。そもそも大事な物そんなノリで渡して良いんか?何を思って俺に頼んでんだよ。他の人でもいいだろ牛車で移動してるやつとかいるんだし。全力ダッシュで追いかけて会話してこようとすんなよ。こええよ。あとクエストのヒント少ないの多すぎるしとにかく移動させるのが多すぎ。じゃあ刹那の無限石売るかクリア特典で用意しとけよと。

課金要素とか竜憑きがとかは正直些細なレベル。もっと根本から問題がある。10年近く前に出で一定の評価を受けた思い出補正込みのゲーム内容を10年近く後にそのまんまお出しする判断がおかしい。

あともうオープンワールドにかかわらずゲームで散々言われてるだろうけど、物語終盤で世界の景色が変わる演出、使いかた次第では効果的なんだろうけど、期間はなるべく短めにしといてよ。この演出で評価下げてるゲーム沢山あるだろ他タイトル研究しといてよマジで…今作に至っては単純に見づらいし、世界が変化した割には行ける場所そんなに増えてないし、どこ行ってもトカゲばっか!トカゲばっかりなの!

この感じだと3は期待出来無さそうだなあ。好きなタイトルだったのに。